第13章(3 / 4)

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  陈则眠透过镜面和陆灼年对视,用眼神表达了疑惑:为啥?
  陆灼年沉默几秒,给出答案:“更晃眼。”
  这话没错,而且天气也一天比一天冷了,光头很冻脑袋。
  陈则眠虚心纳谏:“好吧,听你的。”
  ‘听你的’这三个字听着格外顺耳。
  终于从陈折嘴里听到句合心意的人话,陆灼年心情好转,看那头闪闪发光的金发都舒服了很多。
  他满意地一颔首,长腿往车上一迈,立刻有保镖上前关上车门。
  迈巴赫引擎轰鸣一声,潇洒离去。
  *
  取得了萧大少赞助的初始资金,陈则眠开发游戏的工作也提上了日程。
  按照计划,他随便在名牌大学找几个计算机系的学生,把基础程序搭建往外一包,定下了三个月的工期。
  这个世界无论网游还是手游的发展都慢于他原先的世界,许多后来风靡一时的爆款游戏现在还没有问世,陈则眠这款游戏的设计框架是抽卡类,融合了跌宕的剧情和新颖的对战方法,做好了很有前景。
  抽卡类游戏的本质是氪金,对玩家而言是,对游戏公司而言亦是,想做抽卡类游戏,首先美工就不能差,人物细节设计必须精美漂亮,和那些画个脑袋四肢凑合的战斗特训类游戏发展路径全然不同。
  战斗特训类游戏市场表现力极佳,尤其曾经爆火一时的那款多人射击游戏,枪械设计仿真感很强,脚步声类别也考究,玩着还挺刺激的。
  陈则眠听力比普通人好一些,玩那个游戏像开了开挂,不用看到人也能凭借脚步声听声辨位,盲射准到不可思议,令人发指到队友都举报他的地步。
  如果不是高三那年他爸不许他休学,陈则眠就去打职业了,等到大学毕业22岁,一般职业选手这时候都已经开始准备退役,而且游戏热度也降了下去。
  这个世界的陈折刚刚成年,倒是打职业的好年纪,可惜这个世界还没有那款游戏。
  陈则眠有些手痒,想把那款游戏做出来玩。
  搭一个游戏框架不难,只是一些枪械武器的具体参数有点难搞。
  “这有什么难的,”萧可颂说:“灼年特别爱玩枪,在京市开了个国际射击场,国外的私人庄园里还有枪械博物馆,我去过,跟武器库似的。”
  陈则眠第一次有点听不懂中文的意思。
  在京市有国际射击场,在国外有个枪械博物馆。
  真是好小众的语言。
  他知道陆灼年有钱,但没想到居然有钱到这个地步。
  萧可颂说:“陆家要什么没有,别说是枪械参数,就是铀弹配比他都能给你弄来,想要数据你问他就行,你要是不好意思,我提前给你打个招呼?”
  陈则眠第一反应是不想和陆灼年扯上什么关系,但转念一想,利用有这么个机会去接近陆大少,反而更像陈折会做出来的事。
  没准他再多巴结几次,陆灼年就觉得烦了,不会总盯着他,觉得他哪里都不对劲儿。
  于是陈则眠斟酌着措辞,拜托萧可颂代为转达。
  也不知道萧可颂是怎么传话的。
  陈则眠当时的原话是: ↑返回顶部↑

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