我被困在方块之中 第862节(3 / 4)

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  “她到底去了哪里?”
  “为什么会变成这样?”
  在一个个“刹那”的交替中,情况已经超出了莫灵的掌控。
  从熟知这场游戏的规则,到消失不见,黎洛似乎经历了许多,但实际上并没有过去多长时间。
  她在利用规则影响这些方块的同时,这些方块似乎也在影响着她。
  莫灵想起自己曾经看到过的黎洛的过去,隐隐地猜出了她“逃避”的原因。
  在经历那些事情之后,逃避的确就是最好的选择。
  不去回忆,就不会痛苦……
  周围的方块依然在变换着形态,黎洛在看不到的地方,仍在遵守着游戏的规则,将这些浮现出的场景一次次地摧毁,让方块崩落成最初始的形态。
  “这场搭积木的游戏,什么时候可以结束?”
  莫灵飘在混沌的方块风暴中,担忧地想到。
  可世界却变换得越来越快了,风暴也越来越肆虐,黎洛似乎是加快了“解题”的速度,让无数个破碎重组的刹那接连出现。
  不过,情况也并不是一直在变糟,在肆虐的风暴中,莫灵敏锐地察觉到了一件事情:
  方块,似乎在渐渐变少。
  第1184章 倒退
  不管怎么破碎重组、分裂聚合、消失重现,方块的总质量都是有限的。
  而在一次次的“世界破灭”之后,虽然重新出现的场景变得越来越诡异了,但莫灵发现,这些场景的“范围”,正在逐渐缩小。
  原来还是森林和雪山,现在已经只剩下一些小小的无规则区域了,那些光影、矩阵、星云,更像是因为没有足够的构建能力,才呈现出的小范围场景,用一些单一的构造物来填充环境,以质换量。
  “变得越来越单调了……”
  原本搭建森林的时候,还会有些方块“扮演”无用的石块和小土堆,用来构造树木的方块用量也非常大方,各种细节都模拟得非常真实,那时的莫灵,即使没有玩过搭积木的游戏,也能认出一些物体。
  但现在,方块的使用已经开始“节约”了起来,甚至有些小气,开始忽略一些细节。
  就像是原本有十多个方块,大小不一,用起来还要考虑每个方块的作用,想着把那些用不上的方块利用上,但现在,只剩下两个方块了,连搭出“形状”都是件困难的事情了,只能想办法用一些取巧的办法,做出一些抽象的事物。
  而现在周围的这些场景,明显就非常抽象。
  方块的搭接方式越来越“省料”,不再去抠细节,也不再会用一些额外的方块来修饰不完美的地方。
  “只要形状达标就行了。”
  现在的搭接,更像是遵循着这样的原则。
  莫灵虽然没有什么搭积木的经验,但这种从复杂到简陋的变化还是能察觉出来的。
  他原本以为是这个世界正在变得越来越无法理解,越来越模糊,打算以这种方式来“难倒”黎洛。
  但后来,他又发现了一件事:方块的数量在变少。
  场景开始等比例地微缩,世界的呈现开始局限在一个个小区域内。 ↑返回顶部↑

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