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  而且已经晚了。
  浩克干掉第十架了!浩克从爆炸的飞机上纵身一跳,挂在看好他落点放出小圈的霸刀的小圈壁上,浩克比霸刀厉害!
  一架飞机的导弹从远处朝他们飞来,作为炮台的霸刀勉为其难给作为炮弹的浩克支援了一面小墙。
  导弹在小墙上炸裂成绚烂的烟花,金色火焰与蓝色屏障光点交相闪烁,像是什么节日的特效。
  这种导弹根本无法打破小圈也不能破挂在小圈上的浩克的防,但是有可能会把浩克推下去,那样的话浩克上来继续玩儿塔防需要一点时间,而且大绿人儿肯定会不高兴。
  还是宠着点孩子吧。
  还有七架呢,浩克,霸刀衡量着剩余的刀气,不把它们全打下来就不算厉害。
  看着浩克狰狞的绿脸,霸刀继续说,不厉害的话你就是菜。
  浩!克!才!不!菜!浩克委屈地大喊大叫,拳头在小圈壁上捶得哐哐响,毛球球真坏!
  霸刀毫不怀疑浩克从来不在意砸到的是什么。如果砸到飞机,那好说,砸下去就对了;如果砸到小圈,那没什么,反正手不疼;如果砸到人,反正砸死了也就死了呗。
  就算霸刀没用小圈护住自己,浩克也绝对会用同样的力道砸向他,把他砸成肉泥。
  霸刀对此没什么感想,除了略有些羡慕浩克点满了的力道。
  他真羡慕浩克的力道。
  例行怀疑一遍自己力道职业的身份,霸刀看着自发跳出去继续砸飞机的浩克,任命再度取消小墙准备为浩克制作下一个落点。
  塔防不是一件轻松的工作,至少对霸刀来说是这样的。
  耗费大量刀气制作小圈供浩克落脚,随时准备计算下一个合适的发射方位更换炮台位置,期间还要注意规避飞轻功时九头蛇趁机发射过来的飞弹,不停估算刀气剩余以坚持到塔防结束,这工作费脑力也费体力,唯一享受战斗的只有满天乱飞的浩克。
  要不是解锁散流霞让刀气上限也增加了些,霸刀绝对撑不到结束。
  他讨厌塔防!
  霸刀默默把凯尔游戏预定的下一个塔防游戏开发计划划掉,决定制作一个对玩家不那么友好的游戏,最好是体力活脑力活儿全由玩家来干的游戏。
  你们胡乱开炮玩的开心知道炮台有多累吗!
  唯一支撑霸刀坚持下来的动力也就只有浩克笑得像个孩子的糙脸了。
  浩克还是个小宝宝呢。
  另一边,九头蛇指挥中心。
  前方走廊左侧五名敌人,右侧一名,凯尔把电子音传入黑寡妇与鹰眼的战术耳机,控制室目前还以为他们在掌控战场,并未发现入侵。
  黑寡妇贴着墙根安静又迅速地往前移动,没有立即回答。
  她对凯尔的侧写再一次失败了。
  有两个可能的原因会导致这样的结果。第一,凯尔确实是掌控霸刀的幕后人,深不可测难以捉摸;第二,凯尔不是人。
  第一点几乎可以排除。霸刀不是会放任什么人完全掌控自己的人,他随心所欲,就算小事上会听听旁人意见,在大事上的决定却从来由不得他人置喙。
  比如这次突然的合作行动。
  所以,凯尔不是人。 ↑返回顶部↑

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