亏成首富从游戏开始 第1179节(3 / 4)

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  “游戏肯定是要基于现实又高于现实的。”
  “我们其实可以这样设计:主角刚开始是一位租房子住的新人房产中介,他的工作就是带顾客看房子,为顾客介绍房子,拿提成赚钱。但是随着游戏的进行,他也可以开自己的公司、打造自己的品牌。”
  “初期,主角以看房为主,不同的客人有不同的喜好,是要如实说出这个房子的缺点还是欺瞒顾客,都会承担相应的后果。”
  “等主角升任店长之后,就可以拥有一定的自主权,更改房子的布局结构,对一些老房子进行改造,从而吸引更多顾客,赚取租金差价。”
  “之后,主角打造自己的品牌之后,还可以与家具厂商定制家具,按照自己喜欢的风格对房子进行深度改造。也可以攒钱购买自己的房子,在自己的房子里休息、进行一些简单娱乐。”
  “这样算来,游戏的玩法还是很丰富的,它既可以是房产中介模拟器,评判房子的缺点,跟顾客交流促成订单,也可以是装修模拟器,规划房间中的布置和装饰风格,并由系统给出评分。”
  “甚至我们还可以跟树懒公寓以及符合标准的家具厂商合作,在游戏中联动。”
  “在vr的视角之下,玩家可以清楚地看到一套房子的结构和布局,这对很多现实中也需要买房或者租房的人来说也会很有帮助。”
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  第1160章 第三轮烧钱计划(为过路秤子加更1/2)
  蔡家栋恍然点头:“原来如此。这样一想的话,其实还是有挺多可以做的玩法的?”
  “看似这个游戏很大、无从做起,但实际上只需要做各种不同的户型、外景以及不同身份顾客的模型就够了,开发所需的资源是完全可控的。”
  “而且游戏的深度也可以保证,前期看房子,主要是评判当前房型的好坏、根据装饰风格选择不同的顾客,同时对顾客做正确的介绍,积累一些对于房型的知识;”
  “中期自己可以进行小修小补,更换风格不搭的家居、对房子进行简单改造;”
  “后期就可以全面定制,甚至自己做一些奇葩户型、定制全套家具、把房间打造成自己喜欢的样子。”
  “而且这个游戏还可以跟现实中的品牌联动,为树懒公寓、合作的家具品牌做宣传。对于玩家们来说,他们也可以在游戏中规划自己家的家装——前提是他们的游戏进度已经进入到了后期。”
  “最关键的是,这确实是一个相对适合vr游戏的题材。”
  “玩家不需要频繁移动,相对休闲,只需要用手柄跟房间内的元素交互、做出修改就可以了。”
  “它应该算是一款模拟经营类游戏,但跟电脑上的模拟经营类游戏相比,它的优势在于玩家可以身临其境地到房间中,看到自己布置房间的成果。”
  “果然剑走偏锋,非常符合裴总的一贯风格!”
  蔡家栋分析了一下之后发现,这个《房产中介模拟器》似乎还是挺有搞头的!
  现实中的房产中介确实挺无聊的,每天就是找房源、带顾客看房子,非常枯燥。
  改变房子的解构、布局,甚至自己从零开始设计楼盘,这些绝对不是房产中介能接触到的工作内容。
  但游戏就不一样了。
  游戏里,所有跟房子有关的元素,都可以加进来供玩家选择嘛!
  这样一想,就不会觉得游戏内容单一了,一下子变得丰富了起来!
  林晚点点头:“好,那我们再研究研究,下个月就正式立项。”
  “迟行工作室的第二款游戏,就定为《房产中介模拟器》了!”
  ……
  离开迟行工作室以后,裴谦回到公司。 ↑返回顶部↑

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