亏成首富从游戏开始 第1185节(2 / 4)

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  “大家先想一想应该做个什么类型的游戏吧。”
  显然,第一步肯定是确定游戏类型。
  虽说是瞎鸡儿做,是奔着赔钱去的,但游戏类型还是得搞明确。万一游戏类型不明确的话,叶之舟和王晓宾就会有很大的脑补空间,最终游戏的成品很可能跟裴谦预想中的相差过大。
  对其他游戏公司来说,这往往意味着项目失败、赔钱,但对腾达来说,这多半意味着血赚。
  所以,裴谦得尽可能地消除这些不确定性。
  众人互相看了看,很快纷纷举手发言。
  “我觉得动作类游戏不错!”
  “doubt vr眼镜正在热卖,《健身大作战vr版》也很受欢迎,趁此机会开发个vr游戏大作怎么样?”
  “我觉得可以做个fps游戏,双端最好。”
  “mmorpg能考虑一下不?”
  众人七嘴八舌,说什么的都有。
  虽说在场的都是设计师,但不同的设计师也有不同的游戏喜好,在这种毫无限制的情况下,大家的发言显然会被自己的游戏喜好所影响。
  想到什么,就说什么。
  裴谦默默听着,原本就很乱的想法更乱了。
  这么个讨论法可不行!
  因为在场的都是觞洋游戏的核心成员,从事游戏开发这么长时间了,业务能力都非常过硬。他们提出的方案虽然受到个人偏好的影响,但基本上都是比较靠谱的方案。
  哪怕其中有一些看起来具备失败几率的提议,比如做一款比较复古的时间收费制mmorpg游戏,但细品的话,失败几率还是不够高。
  这种游戏哪怕是按部就班地做出来,多半也会有人买账的。
  所以,得想办法引导一下大家,回到正确的讨论方式上来。
  裴谦轻轻地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”
  “每个人都有每个人的想法,这是件好事,但这样讨论是很难形成统一意见的。”
  “不如这样,我给大家简单地指个方向。”
  “大家觉得,有哪一种游戏类型是目前我们公司做得比较少的、基础相对薄弱的?”
  “最好是单机游戏。”
  之所以补最后一句,主要还是稳妥起见。
  确实,腾达到目前为止还没有做过大型的多人在线角色扮演游戏,也就是mmorpg,但开发这玩意,成功的风险还是太高了。
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  第1165章 竞速类游戏!(补更)
  虽说mmorpg游戏受到moba游戏的冲击,但瘦死的骆驼比马大,现在这个阶段还是有很多忠实玩家的。
  相比单机游戏来说,网络游戏更符合主流玩家的口味,一旦玩家数量起来之后,也很容易控制不住地变成一棵长久的摇钱树。 ↑返回顶部↑

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