亏成首富从游戏开始 第1239节(3 / 4)

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  “游戏的真正剧情,应该是从黄泉路开始。”
  相比于《回头是岸》,永堕轮回跳过了一部分游戏内容,比如初始的小村落、城镇、鬼门关,直接从黄泉路开始。
  黄泉路上有大量在鬼差接引下茫然走向三途河、奈何桥的鬼魂,黑白无常将主角丢在这里,交给引路的鬼差,又去世间锁拿其他的鬼魂。
  而主角则是再度挣开枷锁,接下来显然是要杀死黄泉路上的鬼差,继续前进。
  跟《回头是岸》中的场景相比,《永堕轮回》的场景显然更接近地府的常态。
  鬼魂们在鬼差的引领下前往地府,井然有序,没有像《回头是岸》中一样堆满黄泉路、不得指引,鬼差也没有变得疯狂。
  严奇很快从刚才“剧情杀”的挫折感中摆脱了出来,拿着魔剑冲向前方的一个鬼差。
  游戏中遇到的第一只普通小怪,这个总能顺利解决了吧?
  然而半分钟后,看着屏幕上魂飞魄散的武神,严奇陷入了沉思。
  感觉不对劲啊!
  制作组,你们确定这玩意叫“武神”?
  ------------
  第1217章 魔剑就是个渣渣!
  “冷静一下。”
  “也许是我打开的方式不对,平心静气,拿出我的最佳状态。”
  严奇调整了一下自己的呼吸,然后继续游戏。
  这次,他费了一些周折,总算是干掉了自己遇到的第一个小怪——一个看起来非常普通、非常垃圾的鬼差。
  在《回头是岸》中,虽说黄泉路是第三个大场景,但由于玩家在之前已经受过苦了,所以死在鬼差这种普通小怪手上的可能性微乎其微。
  不用说,《永堕轮回》里的鬼差属性肯定也调整了。
  跟原版的鬼差相比,现在的鬼差速度更快,攻击频率更高,伤害也更高。
  极快的出刀速度再加上极高的伤害,让严奇很想吐槽这鬼差就像是一个绝世刀客,直接一刀就把武神给斩了。
  如果说主角是武神,那鬼差应该算是武神他爹才对。
  好在毕竟是小怪,伤害虽高但招式很单一,适应了一下就打过了。
  而后,严奇按照游戏提示,让武神将魔剑刺入黄泉路的地面。
  《永堕轮回》与《回头是岸》死亡后的复活机制并不一样。
  《回头是岸》中,主角是个普通人,是靠着佛像的指引才一步步地向前。佛像相当于是保存点,让玩家可以回复状态、刷新周围的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂。
  但在《永堕轮回》中则没有了这些佛像和土地像,取而代之的是每过一段距离,就会有一个特殊的“锚点”,武神会将魔剑刺入这些地方,用魔剑留下一道痕迹。
  刺入以后,这道裂缝中就会有红黑色的魔气向外渗出。
  武神可以通过魔剑在这些地方复活,也可以在附近斩杀敌人,让他们的魂魄消散,在这些位置将魔剑插入之后就可以搜集魂魄,用于提升自己的能力。
  如果在激活第一个储存点之前就死去了,那么魔剑就会自动收拢武神的三魂七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉路的入口处复活。 ↑返回顶部↑

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