亏成首富从游戏开始 第1288节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  当然,gog赚得一点也不少,但那是因为玩家基数大,所以才有薄利多销的效果。
  fps游戏玩家一共就这么些,还有大批玩家都在《海上堡垒》那边,《弹痕2》再把皮肤卖得便宜,就很难赚到钱。
  良心游戏并不一定总能薄利多销,也有可能收入太少支撑不住成本,《游戏制作人》里早就介绍过这种死法了。
  当然,仅仅是这两点改动,还是显得太少,不够明显。
  闹到最后就只是改了改收费模式,这跟没改有啥区别?
  同一道菜,只是换了个售价?
  那似乎也糊弄不动周暮岩这种老油条,容易让他怀疑自己的动机。
  所以裴谦想了想,为了更好地堵住周暮岩的嘴,必须得对包装下狠手了。
  反正包装嘛,它只是一张皮而已,怎么换都不影响游戏的内核。
  这个方面大改一番,看起来有了很大的变化,但实际上又是换汤不换药,这就很完美。
  闵静超低头快速记录。
  周暮岩和其他的设计师们,则是面面相觑。
  此时,他们心中有很多的疑惑。
  裴总啊,你设计《海上堡垒》的时候,可不是这么干的啊!
  我们现在高度怀疑你是刻意避开了《海上堡垒》的设计,就是想骗我们走歪路,不要影响《海上堡垒》赚钱!
  ------------
  第1267章 设计的方向
  周暮岩稍微迟疑了一下之后说道:“裴总,我稍微有一些疑惑,能不能麻烦你稍微解释一下?”
  “不是不相信你啊,单纯是想学习一下比较超前的设计理念。”
  他没好意思明说,其实就是不相信。
  不是不相信裴总的能力,也不是不相信裴总的节操,关键是节操这种东西,它也不是绝对的。
  有句话叫做亲疏有别啊。
  裴总在给腾达设计游戏的时候,那肯定是全力以赴,但现在裴总只负责出一个点子,具体的开发和运营是由天火工作室和龙宇集团完成的,裴总还能出全力么?
  会拿出自己最好的点子吗?
  会深入分析市场情况、认真的去抠那些细节吗?
  更何况,《弹痕2》作为一款fps游戏,本来就跟《海上堡垒》直接构成竞争关系,如果抢用户太多了,是不是会影响《海上堡垒》、让它的营收大幅下跌?
  考虑到这些要素,裴总在《弹痕2》的设计上稍微有所保留,完全是可以理解的事情。
  这种事情不能问得太直白,但还是得问问。
  毕竟这一款游戏随便做做也得投入几百万的资金,稍微抓一抓细节就是上千万,这么多钱真要是打了水漂,那也是很心疼的。
  裴谦呵呵一笑,完全不慌。 ↑返回顶部↑

章节目录