亏成首富从游戏开始 第1291节(2 / 4)

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  看到这俩人一唱一和,配合得非常完美,周暮岩也不好再说什么了。
  虽然还有很多疑问,但毕竟闵静超才是《弹痕2》的主设计师。
  等闵静超开发遇到困难的时候,再让他去找裴总请示吧,也没有更好的办法了。
  想到这里,周暮岩跟裴谦一起上了商务车,要亲自送去机场。
  看着商务车走远,孙希试探着问道:“闵兄弟,你真就让裴总这么走了?”
  “很多话面对面能解释得清,到了电话里可就不一定了。”
  “难道不该趁着这个机会再多问问吗?”
  闵静超看了看自己本子上的记录:“其实已经差不太多了。”
  “即使打电话再问,也是几句话的事情,完全不影响。”
  孙希不由得陷入了沉默。
  好家伙,腾达上下果然都不是正常人。
  其实裴总作为老板,特立独行一点可以理解。
  关键是裴总手下的设计师们一个个也这么特立独行,这就很离谱……
  既然如此,那就做好准备,看闵静超怎么发挥吧!
  ……
  商务车上,裴谦看着窗外的风景,心情不错。
  啊,出差真辛苦。
  赶紧回京州,好好睡一觉。
  周暮岩突然想起来一件事情,稍微靠过来一点说道:“对了裴总,还有一件事情忘了说。”
  “之前我们简单确定了,游戏制作完成之后,游戏的净利润将会按照35%、35%、30%的比例进行分成,就算后续微调的话,幅度也不会超过5%。”
  裴谦点点头,不以为意。
  这个分成比例其实是一开始龙宇集团和天火工作室就已经商量好的。
  这两个35%是龙宇集团和天火工作室的分成,而30%是腾达集团的分成。
  其实按理来说,腾达的分成不该这么高。
  一方面,研发经费和宣传经费都是由天火工作室和龙宇集团出的,腾达这边不需要承担任何的风险;另一方面,这次合作本来也是为了换赵旭明,腾达这边本来也该少拿。
  但龙宇集团和天火工作室这边一商量,还是觉得要多给一点,主要是有三个原因。
  其一,担心给腾达分成太少,裴总根本不上心,导致游戏做出来之后赚不到钱。
  要是赚不到钱,还想什么分成?
  多给腾达一点分成,让裴总多上心,到时候赚得多,分得也就多,纠结于具体的比例其实没有太大的意义。
  其二,点子是一款游戏的精髓,找到正确的方向有时候比执行要更重要。 ↑返回顶部↑

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