亏成首富从游戏开始 第1303节(4 / 4)

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  有些设计师感慨于闵静超的奇思妙想,觉得这个方案很大胆、很颠覆,也有些设计师对此充满疑虑。
  原创度这么高的新玩法,能行吗?
  天火工作室这边受到周暮岩的影响,做游戏为了盈利、为了规避风险,整体还是以稳妥为主。
  开发游戏之前,最好能从成功游戏身上找到原型,做起来才没有疑虑。
  否则一旦失败,少则几百万、多则几千万的研发资金打了水漂,这可不是一般的游戏公司能承受的。 ↑返回顶部↑

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