亏成首富从游戏开始 第1328节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  要这么说的话,那确实,裴总的决心和胆量令人叹服。
  严奇自问,如果自己做了一款游戏,结果一出门就被新手村小怪给二连杀,那肯定是要去调低难度的。
  不仅不调低难度,反而还给小怪加伤害,这种事一般人还真干不出来。
  裴总果然是个奇才。
  李雅达讲的这个故事,确实从侧面佐证了她之前的说法。
  虽然听起来稍微有点离奇,但严奇觉得李雅达挺靠谱的,应该也不至于骗自己。
  “好吧,我认同你的说法,勇气确实比能力更重要,勇气是做出改变的第一步。”
  “但问题是光有勇气还不够吧,我就算想创新,也没有一个合适的方向啊。”
  李雅达沉默片刻之后说道:“这个嘛……”
  “其实也是有一定规律和窍门的。”
  她说的规律和窍门,其实就是从裴总那里学到的一些游戏设计理念。
  跟着裴总这种游戏大师,做了很多成功项目,自然而然地会有心得,有收获。
  刚开始李雅达还比较犹豫,把这种理念透露给严奇,会不会不太好。
  但转念一想,裴总从来都不是一个封闭的人。
  旧社会有“教会徒弟饿死师傅”的说法,很多手艺人都藏私,一些武学世家也都是家传功夫,从不外传,但那毕竟是过去的老黄历了。
  在游戏领域,裴总一向是“达则兼济天下”的态度。
  比如穷途计划,比如朝露游戏平台,又比如外派闵静超去跟天火工作室共同开发游戏……
  裴总一直都在努力地影响国内游戏行业,凭一己之力改变整个大环境。
  像严奇这样比较靠谱的制作人,应该得到一点帮助。
  如果是裴总的话,肯定也会不吝指点。
  现在自己代裴总传授,无非是相当于再传弟子嘛,都是为了践行腾达精神,为了让游戏环境能变得更好的。
  再说了,裴总的设计理念是比较高深的,就像内功心法。
  严奇能不能悟透,能悟透多少,得看他自己。
  ------------
  第1305章 腾达的设计师人人都会
  严奇不由得眉头微皱:“规律和窍门?”
  他很是费解,我在游戏行业也干了这么多年了,怎么没听说过有这种东西?
  游戏行业跟、电影这种行业一样,严格来说它算是一个创意行业,创意很重要。
  而创意这东西,有什么规律和敲门可言呢?不是全靠灵光一闪吗?
  如果创意可以批量复制的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。 ↑返回顶部↑

章节目录