亏成首富从游戏开始 第1388节(3 / 4)
指头公司要这这么干了,确实有可能挽回一部分ioi国服的玩家,也留住fv战队,但也很可能会引发另外的一系列损失。
国外玩家和战队会不会认为你这是屈服于国内玩家的威势,会不会觉得这是“会哭的孩子有奶吃”?国外玩家要是也以退游相威胁那怎么办?
把fv战队擅长的英雄再加强回来,明年真给fv战队整个三连冠,其他赛区的队伍还玩不玩了?
要知道,指头公司现在的战略就是让ioi国服混吃等死,把重点放在欧洲市场,这次好歹捧起来了一个cem,距离冠军就一步之遥,全都改回去了,那岂不是前功尽弃?
现在的情况是,ioi国服玩家认为自己受到了不公正待遇,不想陪你玩了;但欧美那边的玩家年年拿不到冠军、年年看不到希望,也很不高兴啊。
如果世界上只有ioi这一款游戏那也就罢了,只能怪自己太菜。
但gog目前在欧美市场的扩张力度也很强,联赛也都建立起来了,欧美队伍从去年的被吊打,到今年的杀入四强,也算是进步明显。
都是拿不到冠军,那对于欧洲的那些玩家来说,去哪不一样?
gog在很多方面都领先于ioi,而且近几个月的势头明显比ioi要猛多了,怎么看都比ioi更值得投资、更值得期待。
于是ioi这边就出现一个非常诡异的情况,大家都觉得自己应该被照顾。
继续针对fv战队,国服玩家不干了;改回去,欧美玩家不干了。
这个根源性质的矛盾压根就没法解决,从指头公司为了让欧美队伍夺冠而针对性地砍fv战队英雄的时候,这个结局就已经注定了。
如果cem战队能夺冠,那说不定还能保住欧洲那边,现在嘛,两头都讨不到好了。
众人讨论来讨论去,说的也都是一些很肤浅的办法,比如把冠军皮肤做好看点、多搞搞活动在国内宣传一下fv战队、春季赛版本先把fv战队擅长的英雄改回来一点世界赛再考虑要不要砍之类的。
但在场的众人也都很清楚,这些措施没办法从根本上解决问题,就算能起到效果,效果也多半有限。
在一段时间的沉默之后,克雷蒂安说道:“也许我们要提前做好最坏的打算了。”
“如果国服的玩家流失到难以正常运营了,icl联赛的价值也濒临崩盘了,我们该怎么做?”
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第1370章 新的冠军皮肤(加更求月票!)
这话一问出来,现场又陷入了沉默。
虽然这话听着相当不好听,但大家也都知道,这种极端的情况真的有可能会发生。
而且很有可能近期就会发生。
本来ioi国服就已经没多少人了,再经过最后这这么一折腾,人数继续暴跌,还能撑得起一整个服务器吗?
玩家大量流失会进一步加剧匹配机制和排位机制的崩盘,玩家难以匹配到实力相近的对局,游戏体验越来越差,自然会继续流失引发连锁反应。
而一旦玩家人数少了,观赛的人数自然也会变少。
热度变低了,整个联赛的商业价值也会变低。
到时候各大资本不再看好icl联赛,各家俱乐部也无法再从ioi分部的队伍身上看到收益,那整个icl联赛,还办的下去吗?
一位指头公司的高层说道:“如果真出现这种情况,只能通过合服的方式,将玩家们的数据转移,与新开不久的东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消icl联赛,将icl联赛的队伍与附近的其他赛区合并,维持联赛的商业价值。”
另一位高管皱眉说道:“可这样等于关服,会让玩家进一步流失,毕竟大部分人既不愿意跟非本语言的玩家一起玩,也不想很麻烦地进行数据迁移。”
克雷蒂安叹了口气:“这也是没办法的事情,我们在大华夏区的市场中已经是惨败了,现在不论怎么做,无非是选一个相对体面一些的收场。” ↑返回顶部↑
国外玩家和战队会不会认为你这是屈服于国内玩家的威势,会不会觉得这是“会哭的孩子有奶吃”?国外玩家要是也以退游相威胁那怎么办?
把fv战队擅长的英雄再加强回来,明年真给fv战队整个三连冠,其他赛区的队伍还玩不玩了?
要知道,指头公司现在的战略就是让ioi国服混吃等死,把重点放在欧洲市场,这次好歹捧起来了一个cem,距离冠军就一步之遥,全都改回去了,那岂不是前功尽弃?
现在的情况是,ioi国服玩家认为自己受到了不公正待遇,不想陪你玩了;但欧美那边的玩家年年拿不到冠军、年年看不到希望,也很不高兴啊。
如果世界上只有ioi这一款游戏那也就罢了,只能怪自己太菜。
但gog目前在欧美市场的扩张力度也很强,联赛也都建立起来了,欧美队伍从去年的被吊打,到今年的杀入四强,也算是进步明显。
都是拿不到冠军,那对于欧洲的那些玩家来说,去哪不一样?
gog在很多方面都领先于ioi,而且近几个月的势头明显比ioi要猛多了,怎么看都比ioi更值得投资、更值得期待。
于是ioi这边就出现一个非常诡异的情况,大家都觉得自己应该被照顾。
继续针对fv战队,国服玩家不干了;改回去,欧美玩家不干了。
这个根源性质的矛盾压根就没法解决,从指头公司为了让欧美队伍夺冠而针对性地砍fv战队英雄的时候,这个结局就已经注定了。
如果cem战队能夺冠,那说不定还能保住欧洲那边,现在嘛,两头都讨不到好了。
众人讨论来讨论去,说的也都是一些很肤浅的办法,比如把冠军皮肤做好看点、多搞搞活动在国内宣传一下fv战队、春季赛版本先把fv战队擅长的英雄改回来一点世界赛再考虑要不要砍之类的。
但在场的众人也都很清楚,这些措施没办法从根本上解决问题,就算能起到效果,效果也多半有限。
在一段时间的沉默之后,克雷蒂安说道:“也许我们要提前做好最坏的打算了。”
“如果国服的玩家流失到难以正常运营了,icl联赛的价值也濒临崩盘了,我们该怎么做?”
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这话一问出来,现场又陷入了沉默。
虽然这话听着相当不好听,但大家也都知道,这种极端的情况真的有可能会发生。
而且很有可能近期就会发生。
本来ioi国服就已经没多少人了,再经过最后这这么一折腾,人数继续暴跌,还能撑得起一整个服务器吗?
玩家大量流失会进一步加剧匹配机制和排位机制的崩盘,玩家难以匹配到实力相近的对局,游戏体验越来越差,自然会继续流失引发连锁反应。
而一旦玩家人数少了,观赛的人数自然也会变少。
热度变低了,整个联赛的商业价值也会变低。
到时候各大资本不再看好icl联赛,各家俱乐部也无法再从ioi分部的队伍身上看到收益,那整个icl联赛,还办的下去吗?
一位指头公司的高层说道:“如果真出现这种情况,只能通过合服的方式,将玩家们的数据转移,与新开不久的东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消icl联赛,将icl联赛的队伍与附近的其他赛区合并,维持联赛的商业价值。”
另一位高管皱眉说道:“可这样等于关服,会让玩家进一步流失,毕竟大部分人既不愿意跟非本语言的玩家一起玩,也不想很麻烦地进行数据迁移。”
克雷蒂安叹了口气:“这也是没办法的事情,我们在大华夏区的市场中已经是惨败了,现在不论怎么做,无非是选一个相对体面一些的收场。” ↑返回顶部↑