第104章(2 / 2)

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  现在有玩家们勤勤恳恳的刷怪,让澜诺斯能从虚空恶魔那里多薅一点材料,但是节俭已经刻到了骨子里,自然要为之后多考虑,将一份材料做出两份的效果。
  这就好像农国前几十年经济不发达的时候,给小孩买衣服时将码数往大了买,小孩抽条快,买大了能多穿两年,更划算。
  澜诺斯将白色装备的制造任务下发到五个村子,维萨村现在就是发动全村的力量进行轻甲和重剑的流水线工程。
  其他几个村也在加班加点地进行着其他装备的锻造。
  此外还有初级药剂的生产也在加班加点的赶工。
  装备好歹是在耐久度掉完之后才需要更换新的,但药剂一直都是数量庞大的消耗品。
  好在初级的药剂并不难,哪怕小孩也能上手帮忙种植和处理草药。
  至于像是魔法卷轴这模拟较难得的消耗品则是只作为任务奖励,不在商店里上架,强行降低需求量,所以工期也能赶得上。
  最让感到澜诺斯棘手的,还是空间背包。
  玩家们对只有三个格子的空间背包,积累的怨念已经十分庞大。
  澜诺斯也并不想一直在这方面限制他们,但实在是穷。
  目前为止,玩家们使用的空间背包并不是真正的魔法装置,而是兰诺斯利用传送阵制造的假象。
  包括怪物掉落也是传送阵在起作用。
  所有的虚空恶魔只能掉落魔神空间中的部分材料以及虚空恶魔自身的部分。
  像是铜币、装备、卷轴、药水、技能书这类掉落,都是虚空恶魔死亡的那一刻“系统”自动将设定好的物资传送到恶魔周围,造成了杀怪掉落的假象。
  “系统”的本质是澜诺斯的神格,魔法师使用传送阵用的是“和空间元素协商一致支付魔力报酬”,而神格使用传送阵则是“命令”,所需的魔力较少,但并非0魔力损耗。
  现在一百名内测玩家的空间背包“使用资格”,澜诺斯还能支付得起这部分魔力消耗,但是继续增加背包格子,敞开了让一千一百名玩家无条件使用,澜诺斯的负担就有些大了。
  这些魔力消耗看着不起眼,但是等到玩家数量增长到六位数以上,就是一个很可怕的开销。 ↑返回顶部↑

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